среда, 26 февраля 2014 г.

Вопрос 1 (Вертикальное):

Набор цветов, которые отображаются на экране монитора и которые можно выбрать в графических редакторах-палитра

Вопрос 2 (Горизонтальное):


Минимальный участок изображения, которому независимым образом можно задать цвет-пиксель

Вопрос 3 (Вертикальное):

Примитив, позволяющий изображать фигуры круглой формы-эллипс

Вопрос 4 (Горизонтальное):

Примитив, позволяющий рисовать четырехугольники-прямоугольник

Вопрос 5 (Горизонтальное):

Инструмент, позволяющий закрашивать ограниченные области-заливка

Вопрос 6 (Горизонтальное):

Инструмент, необходимый для копирования-выделение

среда, 19 февраля 2014 г.

Информация. Информационные процессы

Информация. Информационные процессы
Информация - это сведения об окружающем мире ( объекте, процессе, явление, событие), которое является объектом преобразования ( включая хранение, передачу и т.д) и используется для выработки поведения, для принятия решения, для управления или для обучения.
Информационный процесс — процесс получения, создания, сбора, обработки, накопления, хранения, поиска, распространения и использования информации.
В результате исполнения информационных процессов осуществляются информационные права и свободы, выполняются обязанности соответствующими структурами производить и вводить в обращение информацию, затрагивающую права и интересы граждан, а также решаются вопросы защиты личности, общества, государства от ложной информации и дезинформации, защиты информации и информационных ресурсов ограниченного доступа от несанкционированного доступа.
Растровые: Каждый пиксель имеет свой цвет, для кодирования которого требуется определенное количество бит информации. Перед Вами двоичный код двухцветного изображения, восстановив это изображение, получится ЗАЯЦ.

среда, 5 февраля 2014 г.

растровая графика
1)Пиксель главный элемент изображения 
2)преимущество реализм. невозможно идеальное маштобирование
3)программы: adobe photoshop, paint
4) применение: дизайн, применяется везде

Основным логическим элементом векторной графики является геометрический объект. В качестве объекта принимаются простые геометрические фигуры (так называемые примитивы - прямоугольник, окружность, эллипс, линия). Благодаря этому форму, цвет и пространственное положение составляющих изображение объектов можно описывать с помощью математических формул.

Рис. 44. Геометрические примитивы.
Преимущества векторной графики:
-       Она экономна в плане дискового пространства, необходимого для хранения изображений: это связано с тем, что сохраняется не само изображение, а только некоторые основные данные, используя которые, программа всякий раз воссоздает изображение заново.
-       Объекты векторной графики легко трансформируются и масштабируются, что не оказывает практически никакого влияния на качество изображения. Масштабирование, поворот, искривление сводятся к элементарным преобразованиям над векторами.
-       Программы векторной графики имеют развитые средства интеграции изображений и текста, единый подход к ним. Поэтому программы векторной графики незаменимы в области дизайна, технического рисования, для чертежно-графических и оформительских работ.
Недостатки векторной графики:
-       Векторная графика ограничена в живописных средствах: в программах векторной графики практически невозможно создавать фотореалистичные изображения.
-       Векторный принцип описания изображения не позволяет автоматизировать ввод графической информации, как это делает сканер для растровой графики.
Средства работы с векторной графикой
Как и в случае с растровой графикой, для работы с векторной имеется огромное количество программных средств, освоение которых сложнее по сравнению с растровыми. К основным относятся программы:
-       CorelDraw - это профессиональный графический редактор с богатыми настройками и развитой системой управления.
-       Adobe Illustrator - основное достоинство программы в том, что она вместе с Adobe Photoshop и Adobe PageMaker образует достаточно мощный пакет для выполнения компьютерной верстки полиграфических изданий и разработки сложных документов.
-       Macromedia Freehand - один из самых дружественных и интуитивно понятных векторных редакторов. Программа отличается простотой системы управления и высоким быстродействием, но ее возможности несколько скромнее, чем у предыдущих редакторов.

Наука и инженерия

   Сегодня векторная графика широко применяется в различных областях инженерной конструкторской деятельности и медицины:
  • проектирование микросхем;
  • создание самолетов;
  • проектирование строительства
  • архитектура;
  • ландшафтный дизайн;
  • размещение посадочных мест в транспорте;
  • планирование помещений;
  • дизайн спортивного инвентаря;
  • проектирование различного оборудования;
  • автоматизированное проектирование инплантантов;
  • анатомические векторные модели (для исследований и хирургической практики).
Все эти инженерные и научные применения убеждают, что индустрия машинной графики начала обеспечивать пользователей новой технологией, при которой они не заботятся о том, как формируется изображение - им важен результат.











Искусство, развлечения и бизнес

   Бизнес стал лидирующим потребителем мультимедиа. Почти ни один документ в наше время не делается без использования какого-либо графического элемента. А так же в бизнесе широко распространены презентации, где так же используется векторная графика.

   Искусство кинематографии широко использует 3d графику, создавая в фильмах нереальные спецэффекты, рисуя мультфильмы, что привлекает любителей кинофильмов.
   Виртуальная реальности пронизывает наши развлечения. Различные игровые автоматы, компьютерные игры и многое другое. Число виртуальных галерей, компьютерных клубов и развлекательных парков быстро растет.

среда, 15 января 2014 г.

обо мне

Я Паша Матяш. Учусь в 152 школе в 9 классе. Родился в городе Санкт-Петербурге, так в нем и проживаю. Занимаюсь фехтованием и музыкой. Мне это очень нравится и я даже не знаю как я жил бы без этого.